团战一定要有保护自己的意识,因为是输出不是肉,要时刻记住不能成为对方的首要攻击目标

闪电风暴,亮点在于CD短、施法距离可观、效果稳定。塔下攻防时清兵的效果很不错,需要防守的局面可以优先加满。伤害有点尴尬,满级TG正好清不掉一波兵,需要提前各给一次普通攻击。

恶魔赦令,伤害总量比较吓人,但是技能伤害类型是混合伤害,需要同时计算魔法抗性和护甲,所以实际威力尽管不错,还是没有数据上写的那么高。周围没有敌方单位干扰的环境下,拆塔的速度十分可怕,一次完整的恶魔赦令配合兵线基本能确保拆一座塔,和单个英雄贴身时也有不俗的威力,只是TS自身的体质值得担忧,贴身前务必三思。侵略局面下可以考虑副加。先点1级也能提供不少惊喜。

脉冲新星,非常暴力的AOE伤害,魔法消耗同样暴力。和恶魔赦令同样需要靠近战场释放,决定了TS对血量和魔量的需求都十分强烈。一般在加满小技能后才开始连点,局面大顺时也有10,11级连点2级的玩法。

,因为TS自身的施法抬手实在非常的长,可说是很大的加强,使得这个技能不再局限于拆建筑,在环境理想,没有野怪或小兵干扰的对人战中也能发挥出很好的威力。建议当核心打的TS(有可能是中单TS)考虑这样加点。配合AOE技能强力的队友更佳。关闭

无论是中单的核心TS,还是走边的辅助TS,都有买J出门的道理;中单的自己有需求,辅助情况则是满足队友需求。那么常规的吃喝属性出门就好展开

TS的施法抬手虽然很挫,但是攻击出手不错,线上对补压力不是很大。。关闭

黑皇杖非常重要,TS无论怎么撑血,相近的经济条件下钻进人群还是很容易被打死。魔法免疫和气化状态这种片面有针对性的免疫力就显得很重要了。开着黑皇持续在人群中逛的TS,能制造可怕的大片杀伤;并且强调片杀伤能力的英雄,是比较畏惧多刃甲针对的,黑皇杖是最好的保护。

虚无法杖是和黑皇杖相对的物理免疫装备,原理和黑皇杖相近,适合在对方阵容物理爆发能力较高时使用。变为空气,默默地在人群中发光发热,引用当下流行的话,这叫深藏功与名。

羊刀能在大后期的时候给与对面DPS很高的限制,在己方缺少控制的时候可以选择关闭受折磨的灵魂技能介绍

撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒 施法距离:750 作用范围:150/175/200/225

用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。 无视魔法免疫 对建筑有效 法术攻击 普通伤害

等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,
更多精彩尽在这里,详情点击:http://caifuwl.com/,TS战队总计造成400点的伤害,魔法消耗95点,施法间隔22秒

等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害,魔法消耗120点,施法间隔22秒

等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害,魔法消耗135点,施法间隔22秒

等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害,魔法消耗155点,施法间隔22秒

等级2:造成145点的伤害,跳跃6次,魔法消耗115点,施法间隔5.5秒

等级3:造成205点的伤害,跳跃7次,魔法消耗130点,施法间隔5.5秒

等级4:造成265点的伤害,跳跃8次,魔法消耗145点,施法间隔5.5秒

召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 作用范围:450 魔法消耗110 20/40/60点

等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。

等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。

推荐理由:知名大神PIS操刀受折磨灵魂这样一个需要高操作的英雄会带给我们什么样的惊喜呢?快来看看吧

受折磨的灵魂是个脆皮,我相信大家都懂的!! 想过或者看过用这个英雄超神….

在如今的dota版本中,游戏速度越来越快,这也是icefrog的一个宗旨….

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